
Nedavno je WeChat zvanično predstavio funkciju i terminal za plaćanje provlačenjem dlana. Trenutno je WeChat Pay udružio snage s linijom aerodroma Beijing Metro Daxing kako bi pokrenuli uslugu "provlačenja dlana" na stanicama Caoqiao, Daxing New Town i Daxing Airport. Također postoje vijesti da Alipay također planira pokrenuti funkciju plaćanja dlanom.
Plaćanje provlačenjem dlana stvorilo je mnogo buke kao jedna od biometrijskih tehnologija plaćanja, zašto je izazvalo toliko pažnje i diskusije? Hoće li jednostavno eksplodirati poput plaćanja licem? Kako će se biometrijska plaćanja probiti do velikog obima plaćanja QR kodom koji trenutno zauzimaju tržište?
Biometrijska plaćanja, težnja ka izgledu
Nakon što je vijest o plaćanju provlačenjem dlana objavljena, dionice kompanija zasnovanih na entropiji, Han Wang Technology, Yuanfang Information, Baxxon Intelligence i drugih srodnih koncepata su porasle. Još jednom, plaćanje dlanom je gurnulo biometrijsku tehnologiju u prvi plan sviju.
U septembru 2014. godine, Alipay novčanik i Huawei su zajednički pokrenuli prvu standardnu shemu plaćanja otiskom prsta u Kini, nakon čega je plaćanje otiskom prsta postalo najšire korištena tehnologija u biometriji, a otključavanje otiskom prsta ušlo je i u područje pametnih domova i postalo važan dio inteligencije. Prepoznavanje otiska prsta služi za očitavanje epidermalnog uzorka prsta, dok plaćanje dlanom koristi sistem identifikacije "otisak dlana + vena dlana", koji je teško replicirati i krivotvoriti, a predstavlja beskontaktnu, visoko prenosivu i vrlo sigurnu metodu plaćanja bez upotrebe medija.
Još jedna biometrijska tehnologija koja je promovirana u području plaćanja je prepoznavanje lica. Jack Ma je 2014. godine prvi put demonstrirao tehnologiju plaćanja licem, a zatim je 2017. godine Alipay najavio pokretanje plaćanja licem u KFC-ovom KPRO restoranu i postao komercijalan. "Dragonfly". WeChat je slijedio taj primjer, a 2017. godine prva nacionalna modna trgovina WeChat Pay-a s prepoznavanjem lica stigla je u Shenzhen; a zatim se 2019. godine WeChat Pay udružio s Huajie Amy kako bi lansirali uređaj za plaćanje licem "Frog". 2017. godine iPhone X je uveo 3D tehnologiju prepoznavanja lica u područje plaćanja i brzo promijenio trendove u industriji ......

U skoro pet godina od uvođenja plaćanja putem metode prevlačenja lica, veliki giganti su se posebno žestoko takmičili na tržištu plaćanja putem metode prevlačenja lica, čak su išli toliko daleko da su preuzeli tržište uz velike subvencije. Alipay je imao mehanizam podsticaja od 0,7 juana kontinuiranog rabata tokom 6 mjeseci za svakog korisnika metode prevlačenja lica za trgovce koji koriste uređaje za samousluživanje s velikim ekranom i tehnologijom prevlačenja lica.
U ovoj fazi, supermarketi i prodavnice mješovite robe su mjesta gdje se više primjenjuje plaćanje licem, ali istraživanje tržišta je pokazalo da bi mali broj ljudi koristio plaćanje licem i da kupci uglavnom ne traže aktivno da ga koriste, a stopa pokrivenosti plaćanja licem putem Alipaya je veća nego kod plaćanja putem WeChata.
Tada je ljudima trebalo četiri do pet godina da prihvate prepoznavanje, od gotovine do šifri za brzo prepoznavanje, ali je napredak plaćanja provlačenjem lica bio otežan zbog curenja privatnosti, algoritama, krivotvorenja i drugih razloga. U poređenju sa područjem plaćanja, prepoznavanje lica se mnogo šire koristi u verifikaciji identiteta.
Sa tehničke tačke gledišta, plaćanje prevlačenjem dlana bit će sigurnije i preciznije od plaćanja prevlačenjem lica, a korištenjem tehnologije desenzibilizacije i šifriranja podataka može efikasno osigurati sigurnu upotrebu korisnika. Sa B-strane, dvofaktorska verifikacija "otisak dlana + vena dlana" plaćanja dlanom može pooštriti liniju kontrole rizika kod trgovaca, kao što su ugostiteljstvo, maloprodaja i druge industrije, plaćanje dlanom može značajno poboljšati efikasnost plaćanja i smanjiti vrijeme plaćanja i troškove rada; sa C-strane, plaćanje dlanom također može poboljšati korisničko iskustvo, glavne performanse kao što su neplaćanje električne energije, ne. Sa C-strane, plaćanje dlanom također može poboljšati korisničko iskustvo, uglavnom u obliku plaćanja bez električne energije i beskontaktnog plaćanja.
Pojavio se pejzaž tržišta plaćanja
Postoje dvije glavne vrste mobilnih metoda plaćanja koje ljudi danas koriste, jedna je online plaćanje, kao što su Taobao, Jingdong online plaćanje, Alipay WeChat transfer prijatelja itd.; druga je plaćanje putem pametnih telefona, kao što je najčešće plaćanje dvodimenzionalnim kodom.
U stvari, rana mobilna plaćanja su se uglavnom realizovala putem NFC-a, a 2004. godine, Philips, Sony i Nokia su zajednički pokrenuli NFC Forum, počeli promovisati komercijalnu primjenu NFC tehnologije. 2005. godine, samo tri godine nakon osnivanja China UnionPay-a, osnovan je poseban projektni tim, odgovoran za praćenje i istraživanje razvoja NFC-a; 2006. godine, China UnionPay je lansirao rješenje za mobilno plaćanje zasnovano na čipu za finansijske IC kartice; 2009. godine, China UnionPay je lansirao prilagođeni mobilni telefon s ugrađenim NFC čipom i provlačenjem kartica.

Zaključak
Međutim, zbog porasta 3G tehnologije i činjenice da POS terminali u to vrijeme nisu bili popularni, NFC plaćanja nisu izazvala pomamu na tržištu. U 2016. godini, Apple Pay je usvojio NFC plaćanja, a broj bankovnih kartica povezanih u roku od 12 sati od njegovog lansiranja premašio je 38 miliona, što je uveliko promoviralo razvoj NFC plaćanja. Do danas, NFC se razvijao u specifičnim scenarijima elektronskih plaćanja (kao što je digitalno RMB plaćanje dodirom), gradskih saobraćajnih kartica, kontrole pristupa i eID-a (elektronska identifikacijska mreža građana) u ovim područjima.
Brzi porast broja plaćanja putem Alipaya i WeChata oko 2014. godine otežao je ulazak Samsung Paya, koji je Samsung pokrenuo 2016. godine, Xiaomijevog Mi Paya i Huaweijevog Huawei Paya na kinesko tržište mobilnih plaćanja. Iste godine, Alipay je pokrenuo prikupljanje QR kodova, dodatno povećavajući prednosti plaćanja provlačenjem u kombinaciji s pojavom dijeljenja bicikala.
S pridruživanjem sve većeg broja trgovaca, plaćanje QR kodom postepeno je učvršćivalo svoju poziciju na tržištu plaćanja. Prema podacima, plaćanje QR kodom ostaje glavna metoda plaćanja za mobilna plaćanja u 2022. godini, s udjelom koji je dostigao 95,8%. Samo u četvrtom kvartalu 2022. godine, obim transakcija na kineskom tržištu offline koda iznosio je 12,58 biliona RMB.
Plaćanje QR kodom se vrši tako što korisnik predstavi QR kod, na osnovu tehnologije prepoznavanja slike. Kako se aplikacija širi, potražnja na tržištu također počinje rasti, a niz srodnih proizvoda kao što su kase, pametni uređaji i ručni uređaji se uvode jedan za drugim. S velikom primjenom plaćanja QR kodom, stopa korištenja kasa sa QR kodom je također visoka, a njihove vrste terminala uključuju kase, kutije za plaćanje QR kodom, pametne kase, terminale za plaćanje licem, ručne all-in-one uređaje, audio kase itd. Među njima, relevantni terminalni proizvodi New World, Honeywell, Shangmee, Sunray, Comet i Cash Register Bar su rašireni na tržištu plaćanja.
Vrijeme objave: 24. maj 2023.